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https://w.atwiki.jp/js-10/
ここはローランド社のギターアンプ搭載オーディオプレーヤー、BOSS eBand JS-10のウィキです。 加筆出来る方はお手数ですが、どんどん編集をお願いします。 尚、荒らし等は基本削除ですが、悪質な場合はIP Banします(スレの状況がアレなので、今現在はドキツイ書き方になってます)。
https://w.atwiki.jp/00-ms/pages/168.html
【型式番号】 VMS-15OP 【機体名】 ユニオンリアルド宇宙型 【読み方】 ゆにおんりあるどうちゅうがた 【所属陣営】 ユニオン 【パイロット】 ユニオン一般兵 【動力】 バッテリー/水素(推進剤) 【装備】 リニアマシンガンロケットランチャー 【ベース機】 VMS-15 ユニオンリアルド 【詳細】 VMS-15 ユニオンリアルドの腰のフライトユニットをロケットモーターに換装した宇宙対応型MS。 2ndシーズンにてカタロン所属の宇宙用MSとして登場している。
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/1064.html
ギガンの型番 MSBS? MS型番リスト
https://w.atwiki.jp/tanuitougu/pages/42.html
imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 名前 メルメル 種族 人間 年齢 22歳 身長 166cm 肩書き 旅の占い師 好きなもの(こと) もきょもきょふにふにすべすべ 嫌いなもの(こと) 魚 概要 ・
https://w.atwiki.jp/komyu/pages/171.html
機動戦士ガンダム 大罪による平和 プロローグ U.C.0079 この年に起きた「一年戦争」は スペースノイドを地球連邦政府の弾圧から独立を掲げた 「ジオン公国」と 「スペースノイド」に弾圧を続け 地球に居座り続けている者が多い 「地球連邦」の戦争であった ジオン公国軍は、「ブリティッシュ作戦」により この作戦によって、被害にあった人数は23億人と言われている 「ブリティッシュ作戦」とは、 スペースコロニーに「核パルスエンジン」を装着し 連邦軍本拠地「ジャブロー」に落下する軌道にのせたが 「地球連邦宇宙軍」の必死の抵抗に合い損傷し 大気圏突入の約40分後に崩壊、「ジャブロー」から外れた。 そのコロニーの先端部分は、オーストラリアのシドニーに落下。 残りの3分の1は、太平洋上に落下。 3分の2は、北米大陸に落下した。 「ブリティッシュ作戦」は失敗したが 地球に与えたダメージは、かなりのものであった。 この「一年戦争」は、地球連邦軍の勝利に終わった。 この勝利によって、地球連邦軍は増長を続け 終戦7年後には、 地球連邦ジオン残党狩り「ティターンズ」と 反地球連邦政府組織「エゥーゴ」による戦争 「グリプス戦役」が起きてしまった。 これは、「地球連邦」の内部分裂といえるものだった。 そして、「グリプス戦役」が終結した直後に 「エゥーゴ」と ハマーン・カーン率いる 「ネオ・ジオン」による戦争 「第一次ネオ・ジオン抗争」 U.C.0093には、「地球連邦軍」と シャア・アズナブル率いる 「ネオ・ジオン」による戦争 「第二次ネオ・ジオン抗争」が起きた 「地球連邦」は、この後も増長し続け いくつもの戦争を潜り抜けてきた 強引な手段で人類を宇宙に追い出し 特権階級を悪用して、地球に住み続ける政府高官 「地球連邦」は、腐敗しきった組織になってしまったのだ。 もし、「ジオン公国」が 「一年戦争」で勝利していたら、 どれだけ世界が変わっていたのだろうか・・・ 「ジオン公国」は、もし戦争で優勢な状況を 続けていたのなら、こんな計画が行われていた 「第二次ブリティッシュ作戦」 この物語は、もし「第二次ブリティッシュ作戦」が 行われていたらどうなっていたのかを 描いたストーリーである。 1.始まり 1.始まり 「地球の大半の制圧は完了したか・・・残すは、南米大陸・・・」 サイド3ズムシティに存在するジオン公国軍本拠地 ギレンは本拠地の自室にて、モニターに映し出される 地球上の勢力図をみて、一人呟いていた。 「ギレン閣下、親衛隊隊長 エギーユデラーズ 様と アナベル・ガトー 様がお見えになっています」 秘書の セシリア・アイリーン が扉をあけて冷静に伝えた 「うむ、通せ・・・」 ギレンがそう言うと、セシリアの後ろから デラーズとガトーが現れ、部屋の中に入ってきた。 そして、ギレンは冷静に尋ねた。 「何のようだ?デラーズよ・・・」 「はっ、閣下。我々は、地球連邦宇宙軍が駐在する拠点、ルナツーの攻略作戦を提案しに参りました。」 デラーズの提案に対し、ギレンは、不気味で軽い笑いの表情をあらわし、答えた。 「デラーズよ・・・ジャブローはすぐ攻略できるのだぞ。今更、ルナツーに何の価値がある?」 「ルナツーに価値などありません。目的は、サイド7です。」 ギレンは険しい表情になり、答えた 「サイド7をどうする気だ?」 「ジャブローに落とすのです。そうすれば、攻略の際に我が軍の被害も抑えられます。」 「デラーズよ、コロニーを落とすということは、南極条約に違反することだぞ。それをわかっているのか?」 「それを承知の上で提案しています。非道な行為でも、連邦を打倒すれば、我がジオンの理想は実現される。実現されれば、平和が訪れるのです。」 「・・・わかった、貴様の提案を受け入れよう。」 ギレンは、迷いつつも デラーズの提案を受け入れた。 「ギレン閣下、もうひとつ提案があります。」 「名前はしっているぞ、アナベル・ガトーよ。で、提案とはなんだ?・・・」 「核バズーカ仕様のザクの再生産を提案します。コロニーを落とす際には、核兵器は必要なものとなります。」 ギレンは深く考えるように目を瞑った。 「わかった。貴様の提案も受け入れてやろう。しかし、やるからには、必ず成功してもらわないと困るぞ」 デラーズは表情を崩さず、活気のある声で発言した 「お任せください、閣下。この作戦は、必ず成功させます。」 「貴様達の戦果を期待しているぞ、デラーズ、ガトーよ。」 ギレンは硬い表情のままそういった。 そして、デラーズとガトーは 「失礼しました、閣下」 そういい残し、ギレンの自室から退出した。 セシリアが、不安そうにギレンに言った 「本当によかったのですか?閣下・・・」 ギレンは立ちあがり、後ろにある窓からズムシティを見下ろしながら答えた。 「南極条約など、連邦が壊滅すれば関係のないことだ。それに、連邦との戦いを終えても、また戦いが起こる。今はできるだけ消費を抑えなければならない。」 「もしかして、キシリア様が・・・?」 「フッ・・・あまり深く考えるな。」 ギレンは連邦とは違う、敵勢力が現れることを予測していた その敵勢力とは何なのか。 ギレンは、人類の革新の1人なのだ だから、ある程度の先を予測することが出来るのだ。 ルナツーには連邦宇宙軍がかなり駐在しているとみられる。 デラーズの、ルナツー攻略の自信は、どこからきているのだろうか。 2.戦闘準備 2.戦闘準備 「ドルメルの整備は済んでいるか?」 彼の名は、サルアー・マスケルド ザンジバルのモビルスーツパイロットであり、 試作モビルスーツ、ドルメルのパイロットである。 彼の乗るドルメルは、3号機となる。 「完璧だぜ!しかし、このモビルスーツは複雑だ・・・」 彼の名は、モルク・アシェルド モビルスーツ整備員で、サルアーと仲がいい。 「ドルメル・・・これなら、ガンダムなど敵じゃなさそうだぜ」 サルアーは新型に乗れるということで、少しはしゃいでいた。 「サルアー、はしゃいでると戦場でおとされちまうぜ?」 彼の名は、レルワー・キャルメイ サルアーの相棒ともいえる存在だ。 「フッ・・・そうだな。子供みたいにはしゃいだらだめだな」 サルアーは軽く笑いながらこたえた (各員に告ぐ、我がザンジバルは、ルナツー攻略作戦に参加することとなった。作戦説明のため、ブリッジに至急集まれ!) 副艦長の、シェス・サリアマスのアナウンスが響いた。 「ルナツー・・・今更なんでだ?」 ジャブロー周辺は占領済みだ。 なのに、ジャブローを攻略せずに、ほかの拠点を攻略するというのが サルアーには理解できなかった。 「とにかく、いくぞ!」 レルワーがそう叫ぶと、サルアーたちはブリッジへ向かった。 「諸君、先程いったとおり、我々はルナツー攻略作戦に参加することとなった。」 艦長の、フェイマン・ルーシェイドだ。 「艦長、ジャブローへの侵攻経路は確保できているはずだ。何故、今更ルナツーを叩くんだ?」 サルアーはフェイマンに尋ねた。 フェイマンは不満そうな表情をあらわし、サルアーに答えた 「俺にだって理解できんよ。きっと、連邦をとことん蹴散らすつもりだろう。連邦は今までスペースノイドを冷遇してきたんだからな。」 レルワーはフェイマンに尋ねた 「まあ、そのルナツー攻略作戦の詳しい内容を教えてくれよ、艦長。」 「あぁ、ルナツーはAフィールドからIフィールドまでわけて、侵攻する。我々は、激戦が予想されるAフィールドに侵攻する。」 ルナツーは地球連邦宇宙軍の最後の拠点である。 宇宙軍は相当な戦力だと、ギレンは予測していた。 しかし、ルナツーではなく、サイド7に戦力をためている可能性もある。 フェイマンは引き続き説明した。 「偵察によると、ガンダムタイプのモビルスーツが量産されているようだ。それなりの覚悟が必要になるぞ。」 「ガンダムか・・・楽な戦いではなさそうだな」 レルワーは重い表情になり答えた。 ガンダムと交戦して生き延びたパイロットなど数えられるほどしかいない。 しかし、ガンダムを撃破したパイロットがいる。 ランバ・ラルだ。 彼率いるランバ・ラル隊は、地上にて 木馬 を破壊したのである。 シャアや、ガルマができなかったことを、彼は成し遂げたのだ。 そして、ランバ・ラル隊の者は、それぞれ二階級特進をした。 「作戦開始は明日だ、モビルスーツの点検を忘れるなよ。以上だ。」 明日おこなわれるルナツー攻略作戦。 連邦の象徴、ガンダムが量産されているということで ジオン兵の士気は下がってしまうであろう。 しかし、サルアーたちはそんなことはなかった。 新型にのっている、それが救いとなっているのだ。 3.ルナツー攻略作戦 3.ルナツー攻略作戦 U.C.0079 12月1日 いよいよ始まる、ルナツー攻略作戦 連邦軍は、宇宙軍全戦力をかけてルナツーを防衛する構えだ。 「全軍、これよりルナツー攻略作戦を開始する!連邦軍を徹底的に追い込むのだ!」 デラーズの全軍に宛てた開始命令により、ジオンは一斉に攻め込む 「サルアー・マスケルド、でるぞ!」 サルアーはドルメルで出撃した。 「おい、あれがドルメルってやつか・・・はやすぎる・・・」 他の兵士が驚くように ドルメルは、かなりの速さでルナツーへ突っ込む。 まるで、閃光のように 「レルワー・キャルメイ、いくぞ!」 レルワーは、高機動型ゲルググにのり、出撃した。 「サルアー、絶対におとされるなよ!」 「お前もな、レルワー!」 二人は散らばって連邦のMSに攻撃を仕掛ける。 サルアーのドルメルは、すばやい動きで 連邦軍のMSを次々と落としていく。 「く、くるなぁ!」 連邦軍のMSパイロットは、サルアーに恐怖し叫んだ。 しかし、その叫びは聞こえるはずがなく、落とされていった。 「連邦のジム・コマンドとは、この程度のものかい・・・」 サルアーはそうつぶやきながら、ものすごいスピードで突っ込む 「やらせはしないぞ!」 そう叫ぶ連邦軍のパイロットは 3機のMSをつれて、サルアーのドルメルを囲んだ 「その程度じゃ、俺のことは落とせないぜ!」 サルアーは、1機目のMSをビームサーベルで突き刺し、 2機目のMSを片腕から発射されるビームで撃破した。 「後ろをとれば、こっちのもの!」 連邦軍のパイロットはそういいながら サルアーの後ろから、ビームサーベルで斬りかかった。 「甘いな・・・」 サルアーは、いきなり振り向き ビームライフルで撃ち落した。 「なんだ・・・こいつ!逃げろっ!」 連邦軍のMSの4機目は逃げ出した。 「逃げられると思うな!」 サルアーは逃げるMSをビームサーベルで斬りおとした。 「さすが、ドルメルだ・・・よく動いてくれる!」 サルアーは連邦軍の艦隊に突っ込み始めた。 「戦艦は、相手にはならんな!」 そういい、サルアーは速いスピードで次々と戦艦を撃ち落した。 「黒いモビルスーツ・・・まるで、黒い閃光だ・・・」 サルアーは、戦艦を15隻も沈めた。 ドルメルの性能のおかげでもあるが、サルアー自身にも能力がなければ ここまでの戦果をだすことはできない。 サルアーも、人の革新の1人なのかもしれない。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/zatchbell/pages/1625.html
S-190 シザルク 術 MP2 +3000 ダメージ1 バトル攻撃 相手の魔本にダメージ。 コインを2回投げ、オモテの数×1、この術のダメージはふえる。 ノリトー・ハッサミー第2の術 巨大なハサミが相手に襲い掛かる。 LEVEL 6 MP2で最大3ダメージを与える。 コインを表にするコンボで確実性をあげろ。 オモテが2回出た場合のダメージは大きいが、コイントスサポート無しでオモテが2回出る確率は25%とあまり信頼はできない。 かといってコイントスサポートに頼りすぎると、折角のコストパフォーマンスを損なう事になりかねない。 ある程度は運に任せ、サポート効果を使うならキャンチョメ《幸運の持ち主》等のノーコストのカードを頼るのが良いだろう。 コスト1のS-142 シザルクとどちらを優先すべきかも考えてカードを選出したい。 かばわれる事を視野に入れると、コストの低いあちらの方が使いやすいだろう。 こちらはダメージに期待が持てる事がメリットなので、中盤以降の負傷状態が十分に撒けている状況や、《空間切断》でかばうを防ぐ事が期待できる場面等で使うのが良いか。 収録パック LEVEL:6 紫紺の千年闘争 タグ:MP2 コイン ダメージ1 ノリトー・ハッサミー バトル攻撃 術 +3000
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No.4048 ナルメル 前のサーヴァント:アイヌラックル(魔) 次のサーヴァント:卑弥呼 データ 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:キャスター ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┓ 【真名】:ナルメル 【属性】:混沌・善 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【筋力】:D 【耐久】:D 【敏捷】:D 【魔力】:A 【幸運】:A+ 【宝具】:EX ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ マニニニア ヽ, \ドミメ、} ∨// ,ハ __ \ | マニニニア . ∠ニニニ\ )ミiトミ \ W i{人イx1 jI二、-‐=''ニ” ̄ ̄”ニ''=‐-ミ \ .|. ∠ニニニ\ 守ニニニアハ`刈トミメ\ヽ\ } }八ノリノИ/'゙i; ゙トミ ``丶、 \ |. 守ニニニア )ニニニ(_亥勺iドミメミ )ミメ、ノリ'⌒¨プ´ソ /゙i, ゙i, ̄二亥二ニ''=‐-=ニ..,_ \ \ .|. )ニニニ( 〉ニニ〈 \ _,.ゝ ,ゝヽ) ⌒ く ,rく⌒ヽノ ,/.x-ミi, ゙i, ,/ ヾニニニニニニ≧ x \ \ | 〉ニニ〈 . |ニニニ|亥_,.> } i'´ x仆ミメハ ∨K弋し1 )i,__゙ニ,' '!ニニニニニニニニ\ \ | |. |ニニニ| . |ニニニ|<_,,ノ/ ノ リ /Aリ .〉〉ヽ|ニ≧=≦ニ゙i, ゙ニ,_ _,.ニ '!ニニニニニニニニニ\ \ .| |. |ニニニ| . |ニニニ| 厶斗イ/{ i { { 〈〈 ji牝ニニ=‐ ̄¬ニ_ 'ニ ̄ ,抖 '!ニニニニニニニニニニ\ \ | |. |ニニニ| )ニニニ( ノ仏イ.i | 〉,从{ , j,ルg1ハニニ=-_ _ニ=-__jレ'´/ |二二二ニニニニニニニニ\ \ .| |. )ニニニ( ノニニニム '⌒7リ从W筏tg㌣彡'^ニ´ 豺ニド==ミニ‐マ=彡 |ニニニニニニニニニニニニ\ \| |. ノニニニム |ニニニニ| //人 ,ハ)疔´ ハ V |!ニ_`'ー‐'´Zニ, ∀ |ニニニニニ二二二二二二二二\ | |ニニニニ| |ニニニニ|. jノ__jI斗 う,.、 _ , ,.1 ハニ=-_ ニ-_,ャ |ニニニニニニニニニニニニニニニ| | |ニニニニ| |;>'゙´ ̄`>'゙´ - ̄ 二 イ、 ー=彡′,仏マニニ=-_ ⌒ニ´___, |二;_ニニニニニニニニニニニニニ| | |ニニニニ| . ,≠´ ,≠´ `ヽ、`'ー┐个ト.、 ,x仆/,ムニニニー弋「 ̄り__/ `寸ニニニニニニニニニニニ| | |ニニニニ| ./ _/ ノ‐ト、゙マT´ヾハ V 〕瓜孑'/ /》xニニニ_ ど´__ ̄`゙'< ,ハ二ニニニニニニニニニニ| | |ニニニニ| . | ,xi( { ,≠´.,≠⌒'ー' |\ \マ竺孑彡//| /i`'守辷__,∠二≧x_ ∨ \二二二ニニニニニニ| | |ニニニニ| . ,' / \_,∠ ィ1| γ⌒ヽ | ヽ\ 寸ニ孑个// ,// | γ弋"´ _,,.. ‐- ` ∨ /⌒寸ニニニニ二二ニニ| | |ニニニニ| _/ ./ / | | | { } | マ ヽ `ニ´/ ,// ! { 弋"´x-‐-ミ W / ̄¨ア二ニニニニニニ| | |ニニニニ| _/ / .,′ | | | 乂,_,ノ ! 寸辷彡'′// ゙i,乂,,__厂 しヘ, W /'⌒'マニ二二二ニ| | |ニニニニ| / 爪 |゙i; i, ! \`⌒¨´ / ゙i, γ⌒ヽV/,ハ Γ¨ニ''=-=ニ,,_\二二二二| | |ニニニニ| / ./ ;゙|⌒ヽ | ゙i; i, γ⌒ヽ! `ヽ、 ,// ゙i,乂,_,ノ ∨,人 / _`ヾマ=ニニ二| | |ニニニニ| / / .,゙ | V | ゙i; i,{ }゙i, ヾ、 ゙i, V//〕亥´ >'゙´ ̄  ̄”ニ''=‐-ニ」,,_ | |ニニニニ| ,゙ |/⌒ヽ} |. ゙i;乂,_,ノ \ ヽ ゙i,γ⌒ヽV////\ ./ / `` 寸 .|ニニニニ| ./ ./ j | \ \ )x ゙i乂,_,ノ V/// / ./ \ニニニニ| / ./\__/ ドミ, \ γ⌒ヽ\ ,≠´ ,> ..,,__人γ⌒ヽV/ ̄/ ヽニ二二| ./ ./___) ヾヽ`ヽ> `乂,_,ノ \/\,≠´ / }乂,_,ノ / ´ / ,ハニニ二| ./ ./ >'゙´} | | |///\ \ γ⌒ヽ\/> .,__/ ./ } / _,,.. =--―…/ 〈 |ニニニ| 斗r≦ / >'゙´ | | | |/////\ `乂,_,ノ |\ / ヽ / ,〈 厶斗rセ"´ | |\=ニ| AA:ディオ・ブランドー(ジョジョの奇妙な冒険) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆陣地作成:E 魔術師として自らに有利な陣地を作成可能。 彼が主張すればその場所が陣地(エジプト)となる ◆道具作成:E 魔力を帯びた器具を作成可能 儀式用の道具ぐらいなら作れる ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆皇帝特権:A+ 本来持ち得ないスキルを、本人が主張することで短期間だけ獲得できるというもの。 該当するのは騎乗、剣術、芸術、カリスマ、軍略、と多岐に渡る。 Aランク以上の皇帝特権は、肉体面での負荷(神性など)すら獲得が可能。 ◆勇猛:C 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 ◆無辜の怪物:A 生前の行いからのイメージによって、後に過去や在り方を捻じ曲げられ能力・姿が変貌してしまった怪物。 本人の意思に関係なく、風評によって真相を捻じ曲げられたものの深度を指す。このスキルを外すことは出来ない。 後世の人々によりメネスとして歪められており同一人物とされている為彼の偉業と混同されている。 そのため本来の性格より傲慢に尊大になっている。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『統一王(ナルメルのパレット)』 ランク:B+ 種別:魔術宝具 レンジ:1 最大捕捉:1 キャスターがエジプトの統一王であることを示すパレット ホルスの目を太陽から守るために魔術的に作られたものである為、太陽や光の属性を持つ攻撃には絶対的な防御力を持つ この宝具は儀式用の道具でもあり彼は、この宝具によって魔術を行使することができる。 自身の偉業を記したこのパレットに魔力を込め世界を自身の中に思い描くことによって 『永遠不滅神代王国(キングダム・エジプト)』が発動する。 相手がメネスの場合その実在性を失い大幅な弱体化をすることとなる ◆『統一王権(ユナイテッド・キング)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:2~40 最大捕捉:100人 彼が生前使役していた神獣マフェデトや女神セルケトの神獣であるサソリや雄牛を召喚する宝具。 この神獣マフェデトの力により彼は、毒に対する絶対の耐性を持っている 神獣のサソリは、全身が硬質な殻で覆われており、並程度の攻撃では傷つけることができず、 尾には、女神セルケトの呪詛が込められた神毒を持つ針がある 毒に侵された身体は、常時毒によるダメージを受け続け、そのダメージは、時間の経過と共に増大して行く。 ◆『永遠不滅神代王国(キングダム・エジプト)』 ランク:EX 種別:建国宝具 レンジ:1~100 最大捕捉:1000 紀元前より何世紀も続く王朝を建国した最初の統一王ファラオである彼が持つ最強宝具 ナルメルは上下エジプトを統一し世界(エジプト)のすべてを手に入れた最初のファラオであり 世界のすべてを手に入れたのならば自身こそが最高神であるという考えに至った。 この宝具は、そんな彼の心象を具現化し彼が神となったエジプトを作り出す。 心象風景を具現した異界を一時的に世界に上書きして作り出す、固有結界とは似て非なる大魔術。 この世界にいる限り彼は、最高神でありホルスなどの権能を行使することができる。 自分こそが神である為エジプト以外の神の権能や力は受け付けない この宝具を発動中は、融合する為パレットは使用不能となる。(防御効果は持続する) 長時間使用すると神霊化する為英霊としての霊基が崩壊して消滅する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【Weapon】 『無銘 メイス』 ナルメルが下エジプト王を倒す際に使ったメイス ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 上下エジプトを統一したファラオであり統一王 ナルメル 前32世紀の古代エジプトのファラオである。セルケトの後継者で、エジプト第1王朝の創始者である。 上エジプトが下エジプトを征服し、エジプトを統一させ王位を得た。 彼の存在は、発掘された「ナルメルのパレット」と呼ばれる彼が上下エジプトを統一する様子が描かれたもので知られることとなった。 これが見つかるまではメネスこそが統一王であり王朝を作った、最初のファラオであると思われていた。 スコルピオス2世(サソリ王)であるとも言われている。 ナルメルの名は、ナマズ(ナル)とのみ(メル)の象形文字によって表される。ナルメルは「荒れ狂うナマズ」という意味である。 最期は儀式の際にカバにさらわれ、行方不明になったとも、殺されたとも言われている。 ナルメルの妻は、下エジプトの王女ネイトホテプと考えられている。 彼女の名が刻まれた碑文がナルメルの後継者であるホル・アハやジェルの墳墓から発見されていることから、 彼女はホル・アハの母もしくは妻だったのではないかと思われる。 このホル・アハこそメネスでありナルメルの偉業を引き継いだのではないかとも言われている。 彼は、かつて自分の欲しかった世界を手に入れた為現世に未練などなかった。 しかし、自身や先代スコルピオン1世の偉業がメネスに統合されてしまっている事を腹立たしく思っており 聖杯を使うか、自身が受肉しその存在を広めることでメネスではなく自身の偉業を広めようと思っている。 【能力】 魔力が十全にあるなら聖獣達をばら撒き自身は、パレットで魔術を行使しながら戦う 魔力が不十分ならパレットで魔術を行使しメイスを使い戦う キングダム・エジプト内では、自身の世界から魔力の補給が可能だが中に長時間いると消滅する 【性格】 自信過剰で常に慢心している だが自身の脅威になる可能性を感じた瞬間、慎重すぎる程に警戒して始末しようとする マスターへの接し方は、自分の僕のように思っておりサンダル持ちにする。(ファラオのサンダル持ちは栄誉ある役職) だがこれは、マスターを守る理由付けであり「俺の僕(所有物)ならば守ってやらねばな」ぐらいには思っている。 自身に敬意を払わなかったり従わないマスターは、普通に抹殺対象 他のファラオ達の事は、自分達の偉業を継ぐものとして敬愛しているが メネスだけは別、自身の偉業が彼の一部とされていることをとても腹立たしく思っている。 メネスの方も多分ナルメルが嫌い、自身の神性を落としたのは彼の存在であるため 【弱点】 一番の弱点はメネス キングダム・エジプトを使った場合彼と同一人物とされるメネスも神格を取り戻し同レベルの存在になる為 二番目キングダム・エジプトで神となる為、神性特攻には滅茶苦茶弱くなる。 三番目常に慢心しているので結界発動前に倒せばいい。 【聖杯への願い】 特になし、欲しいものは全て生前手に入れた。 だが聖杯を手にできたならばメネスの存在を消すために使う 彼によって自身の偉業が貶められた為 もしくは、受肉 【一人称/二人称】 一人称:俺、ナルメル 二人称:お前、貴様 【人間関係】 メネス 自分の偉業を取り込んだ神話のファラオ スコルピオン1世(スコーピオン・キング) ナルメルが王位を受け継いだ上エジプトのファラオ ものすごく尊敬している。彼がスコルピオス二世を名乗ったのもこのため 【使用・参考にしたステータスの出所(僕鯖・皆鯖などあれば)】 僕鯖のメネスの宝具名をもらった。 キングダム・エジプトの宝具名と発想はここから貰った感謝。 僕鯖のナルメルの来歴と宝具の設定をもらった感謝。 鯖鱒wikiのメネスの宝具をもらった。他にも色々参考にしたので感謝。 後は、ナルメルとサソリ王のWiki 【推薦したいその他の代理AA】 特になし ディオが使いにくければ使いたいAAに変えてくれればOK 【代理AAを選んだ理由】 メネスと彼は同一人物説がある為 後石仮面をパレットって言い張れそうだから 【その他コメント】 作成経緯 ファラオ作りたいなと思いナルメルを作っていたらメネス特攻鯖になってしまった。 もうメネスに関連させようと思い色々メネスに絡めてしまった。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 登場歴 【R-18】気楽に安価・あんこでFate その3【鯖鱒wiki】 (380~)
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ファルメル 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 447 BATTLESHIP 図鑑:ファルメル生産:ファルメル兵器:ファルメル(コ) ムサイの高性能化 1500 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 2 - - 1 ムサイの開発 - ムサイ級軽巡洋艦を改修した高性能艦の開発を行う。 外装的な違いを艦橋部の変更のみにとどめることで生産性を維持する。 開発期間 4 生産期間 2 資金 1250 資源 3000 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 8 索敵 A 消費 24 搭載 3 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 耐久 290 運動 9 物資 400 武装 × シールド × スタック × 改造先: 高性能化(ムサイ後期型)910/2720 特殊能力: 打上可能 散布可能 分離可能(-コムサイ(ムサイ・初期タイプ)=ファルメル(コムサイ分離中)) 生産可能勢力: ジオン公国軍 正統ジオン軍 新生ジオン軍 ネオジオン・キャスバル デラーズフリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 シュホウ 128 50 2-3 ミサイル 48 25 1-3 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ - - - - - - - 移動 ○ - - - - - - - 寸評: 原作で言うところの「シャア専用ムサイ」 火力や装甲は相変わらず心許ない数字で、開発プランのコメント通りムサイと大して変らないように見える。だが、策敵範囲と移動力が1ずつ増加しているのは大きく、ムサイよりも一回り以上、場合によってはチベなどよりも使いやすい艦になっている。また、ムサイ系の例に漏れず、コムサイとの分離→次のターンでの合体を繰り返すことでの高速移動も可能。サポート役としては思いのほか息の長い艦となるだろう。
https://w.atwiki.jp/gate_ruler/pages/326.html
カード画像 基本情報 カード名 S-19 シュリケン カード種類 ルーラー LIFE 10 ATK 2 STK 2 イラストレーター 桂福蔵 ゲーム準備 手札2枚、エナジー2枚。 君のターン開始時 エナジーを2枚選びアクトし、3枚引く。(先行2枚) ルール 召喚権3 (君のターン、3回まで通常召喚できる。) 領域 ◤◤ ◥◥ ◣ ◢ 攻撃ゾーン 4 守備ゾーン 0 セットゾーン 2 エナジー 2 デッキレベル上限 ∞ CNT上限 16 所属軍上限 2 同名カード上限 4 レジェンド上限 1 デッキ枚数 50 ■解説・総評 関連 収録パック FAQ 名前